
Jeux de société
Subcategories
Filtres actifs
-
Aon's End
51,00 €Ce jeu coopératif, verra deux à quatre joueurs affronter des némésis à grands coups de sorts et de capacités exclusives en construisant un deck qui ne sera jamais mélangé.
Aeon's End reprend le coeur de jeu de l'excellent Dominion : le deckbuilding.
-
Arborea
60,00 €Incarnez les esprits de la forêt dans ce jeu de ressources partagées et de placement de travailleurs au design magnifique !
Un jeu qui fait partie de nos coups de coeur de la fin d'année 2024, avec ses mécaniques sortent de l'ordinaire, entre pose et temporisation des ouvriers sur plusieurs tours ou la gestion commune des ressources. Ajoutez à cela de nombreux dilemmes pour vos choix d'actions et vous obtenez Arborea !
-
Fédération
77,00 €L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…
Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.
-
La Habana
25,00 €Bienvenue à la Havane ! Vous y êtes pour aider à construire la capitale de Cuba, afin de donner à la ville toute sa splendeur.
-
Là t'abuses!
12,00 €Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche – mais pas supérieur – de la bonne réponse. À tour de rôle, les joueurs font une supposition supérieure à celle du joueur précédent ou lancent un "Là t'abuses" s'ils pensent que le joueur précédent a deviné trop élevée.
Lorsqu'un défi est annoncé, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour les points "Silly Goose". Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, la partie se termine et le joueur avec le plus de points "Silly Goose" perd et tous les autres joueurs gagnent.