Jeux de société
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- Durée de la partie: 1-2h
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 45'
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- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Nombre de joueurs: 1-8
- Nombre de joueurs: 2-4
- Nombre de joueurs: 2-4
- Nombre de joueurs: 2-4
- Nombre de joueurs: 3-7
- Nombre de joueurs: 3-7
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Bunny Kingdom
50,00 €Incarnez des seigneurs Lapin qui partent à la conquête d’un Nouveau Monde pour le compte du Roi Lapinot.
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Carcassonne : Ombres et...
36,00 €Un mystérieux brouillard glisse sur les champs et engloutit peu à peu les remparts de la cité de Carcassonne. Même les chevaliers les plus valeureux tremblent de peur. Leurs armures s’entrechoquent lorsqu’ils écoutent l’histoire du « brouillard qui réveille les âmes des Cathares, venues vous hanter...
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Cerbère
27,00 €Tentez de vous échapper des Enfers, avec Cerbère à vos trousses ! Coopérez pour progresser vers la barque qui vous fera traverser le Styx. Mais attention, les places sont limitées… Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe pour vous assurer une place dans la barque ?
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Clés magiques
26,00 €Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux. Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t'aventurer jusqu'au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée?
Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.
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Codex Naturalis
16,00 €Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires. Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
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Dominion
51,00 €Étendez votre domaine ! Vous êtes le souverain d’un paisible royaume verdoyant. Vous rêvez d’étendre ce royaume et de le rendre plus grand et plus riche. Il vous faut un véritable Dominion ! En unifiant sous votre bannière les nombreux fiefs au bord de l’anarchie qui vous entourent, vous leur apporterez paix et civilisation. Mais d’autres monarques partagent vos ambitions. Vous devrez agir promptement afin d’acquérir le plus de terres possible !
Dominion est le classique du jeu de deckbuilding, nommé jeu de l'année en 2009.
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Fédération
77,00 €L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…
Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.
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Kingdomino
23,00 €Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
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La planche des pirates
28,50 €Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !
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Little Town
25,90 €Little Town est un jeu de stratégie et de placement d’ouvriers accessible et malin, destiné à être joué en famille et entre amis.
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Magic Maze
30,00 €Magic Maze est un jeu coopératif dans lequel une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se lancent dans une mission originale : voler le centre commercial Magic Maze pour récupérer leurs bien dérobés. Les joueurs ont 3 minutes pour réussir l'un des 17 scénarios de la boîte. Le tout en silence !
Un jeu coopératif en temps réel, structuré par actions plutôt que par tours de jeu : chaque joueur est le seul à pouvoir faire des actions spécifiques qui lui sont attribuées pour la partie. Il s'agit donc de se coordonner et d'identifier lorsque le groupe a besoin de vous. Mais attention, vous ne serez autorisés à communiquer avec les autres joueurs que durant de courtes périodes...