Jeux de société
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- Durée de la partie: 1-2h
- Durée de la partie: 10'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 40'
- Durée de la partie: 40'
- Durée de la partie: 40'
- Durée de la partie: 45-60'
- Durée de la partie: 45-60'
- Nombre de joueurs: 1-4
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- Nombre de joueurs: 2-4
- Nombre de joueurs: 2-4
- Nombre de joueurs: 2-4
- Nombre de joueurs: 2-4
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Age of Galaxy
26,00 €Age of Galaxy est un jeu stratégique dans la lignée d'Age of Civilization. Ce jeu 4X de poche vous place aux commandes d'une alliance interstellaire composée de 3 factions aux pouvoirs uniques.
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Clés magiques
26,00 €Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux. Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t'aventurer jusqu'au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée?
Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.
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Comme des petits singes
23,50 €On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d’ambiance riche en rires, en mouvements… et en câlins !
Piochez une carte, reproduisez ensemble l’action indiquée et placez la carte sur l’arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane… et partagez tout plein de moments de jeux remplis de tendresse et de complicité !
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Fédération
77,00 €L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…
Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.
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Fire & Stone
40,00 € -
Glisse banquise
23,00 €C’est le temps idéal pour jouer sur les icebergs, le vent pousse les morceaux de glace, c’est très rigolo ! Nous nous amusons beaucoup avec nos amis pingouins ! Oh non, le soleil se couche déjà et il faut vite rentrer à la maison ! Vite vite vite, sautons d’iceberg en iceberg pour rejoindre tous ensemble la banquise avant que la nuit ne soit complètement tombée.
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Hâpy Families
11,50 €En visitant la pyramide, Hâpy pousse accidentellement une porte secrète et découvre une tablette antique. Mais lorsqu'il s'approche, une divinité apparaît soudain.
"Ouf, merci de m'avoir trouvé ! Mais tous les autres dieux sont encore cachés dans la pyramide. Aide-moi à les chercher, nous n'avons pas joué ensemble depuis des siècles !"
Dans le jeu Hâpy Families, tu devras explorer la pyramide et être le premier à collectionner le plus de divinités de la même famille.
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Kingdomino
23,00 €Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
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La planche des pirates
28,50 €Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !
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Living Forest
39,00 €Jouez un Esprit de la nature pour tenter de sauver la forêt et son Arbre sacré des attaques incessantes d’Onibi.
Il y a trois manières de réussir cette tâche : en plantant 12 Arbres protecteurs différents, en récoltant 12 Fleurs sacrées pour réveiller Sanki le grand Gardien de la Forêt ou en éteignant 12 Feux pour repousser définitivement Onibi.
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Photosynthesis
47,50 €Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille.
Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé.