Jeux de société
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Charles
16,00 €Le Jeu de Charles, c'est le parfait mélange entre un blindtest et un karaoké, que vous chantiez ou non comme des casseroles !
L'objectif de ce jeu d'ambiance est simple : chanter les paroles d'une chanson sur l'air d'une autre, et réussir à faire deviner les deux morceaux à votre auditoire !
À votre tour, tirez une carte Paroles, comme "La Bohème" de Charles Aznavour, puis tirez une carte Chansons et choisissez parmi les 4 propositions. Faites ensuite une petit gymnastique cérébrale et chantez les paroles sur l'air de la chanson choisie ! La personne qui réussit à démêler les deux titres devient le nouveau chanteur, et ainsi de suite.
En solo ou en équipe, avec 128 cartes pour 11 000 remix possibles, vous n'avez pas fini de chanter !
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Dungeon Exit
22,00 €Dungeon Exit est un jeu de logique et de rapidité, jouable en solo ou en mode duel à deux joueurs. Vous devrez optimiser le placement de vos tuiles pour tracer le chemin menant à la sortie du donjon. Êtes-vous prêt(e) à relever les 130 défis proposés par Dungeon Exit ?
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L'Enclume
25,00 €Amateurs de jeux de mots, de calembours, d'associations d'idées absurdes, d'humour décalé, de sixième degré, découvrez l'Enclume, drôle et convivial pour jouer seul ou en équipe.
Chaque carte est une devinette avec un poids de départ: de 250kg à 1 tonne ! Il y en a 400 ! Plus la carte est « lourde », plus la difficulté est élevée ! 2 indices sont à disposition pour aider les joueurs (ou les nuls).
Celui qui trouve la bonne réponse, remporte la carte et son poids associé. Il existe également des cartes « spéciales » pour pimenter la partie ! -
Top Ten
22,50 €Un jeu coopératif innovant et drôle !
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). L’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile. Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une cuillère », « le short de mon grand-père », « un canot de sauvetage », etc.
Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand numéro, vous gagnez ! -
Top Ten 18+
22,50 €Répondez tous à l’un des thèmes drôles et épicés en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !