
Jeux de société
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- Disponibilité: En stock
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Nombre de joueurs: 1-4
- Nombre de joueurs: 2-5
- Nombre de joueurs: 2-8
- Nombre de joueurs: 2-8
- Nombre de joueurs: 4-8
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Bandido
12,00 €Dans Bandido, incarnez des justiciers qui unissent leurs forces afin d’empêcher l’évasion d’un redoutable bandit. Le bandido est coincé dans sa cellule, mais compte bien faire tout ce qu’il peut pour retrouver sa liberté. Habile de ses mains, il creuse de nombreux tunnels. Votre but : contrer ses plans d’évasion en lui bloquant toutes les sorties et le garder bien au chaud dans sa prison.
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Ciel Interdit
40,00 €Travaillez en équipe pour explorer une plate-forme flottant au milieu d’un orage violent. Ce défi est un numéro d’équilibriste qui mettra à l’épreuve la coopération et le sang-froid de votre équipe. Seule issue possible : connecter un circuit de câbles pour faire décoller une fusée avant d’être électrocutés ou projetés dans le vide !
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Crazy kick
18,00 €Luca tire sur Alexandre...Alexandre sur Paul... Paul sur Tim... Tim peut shooter-Tim Shoote ! et But ! Buuut !
Crazy Kick, le must pour tous les amateurs de jeux de cartes extrêmement rapides! Dans ce jeu turbulent, deux équipes se présentent selon les règles de l'art, façon Ligretto.
Crazy Kick se joue à 1 contre 1 ou en équipe (2 équipes de 4 joueurs l'une contre l'autre comme au football).
A coup de cartes, chaque joueurs de chaque équipe essaie de poser le plus rapidement possible les joueurs appelés pour les passes de ballons afin d'amener celui-ci au but final.Crazy Kick est nécessairement un jeu bruyant car chaque joueur doit crier le nom du joueur qui réceptionne s'il a sa carte en main - Ambiance garantie autour de la table!
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Dobble connect
16,50 €Repérez le symbole commun entre vos cartes, alignez-en 4 pour gagner, et empêchez vos adversaires d’y parvenir avant vous !
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Karak II
45,00 €Rassemblez vos forces et dressez-vous contre le Mal !
De retour des profondeurs souterraines du château de Karak, les héros retrouvent enfin la lumière du jour. Mais leur soulagement est de courte durée… Le Mal est loin d’être vaincu. Et cette fois, leurs seules armes ne suffiront pas. Il faudra lever une armée pour vaincre le Général Ténébreux !
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Monopoly Deal
10,00 €Monopoly Deal est un jeu de cartes rapide et très simple qui reprend le concept du célèbre jeu de société Monopoly.
Le but du jeu est d'être le premier joueur à posséder 3 groupes de propriétés de couleurs différentes.
Formez des monopoles pour gagner la partie mais attention aux adversaires qui vont tout faire pour vous les piquer ! Utilisez les cartes actions pour réclamer des loyers. Négociez pour échanger et obtenir des cartes. Recevez des petits billets en guise de cadeau d'anniversaire et bien d'autres choses encore !
Mais attention : assurez-vous de conserver suffisamment d'argent liquide sur votre compte en banque car, si vous ne pouvez pas régler vos dettes, les autres joueurs seront très heureux de récupérer vos propriétés...
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Olé Guacamole
13,50 €L'apéro ludique bat son plein ! Vous avez dit "Mexique", et maintenant c'est à moi de trouver un mot lié sans utiliser les lettres V, T, O, D présentes sur la table. En me creusant les méninges, je propose le mot "Mariachi" ! C'est un lien évident avec "Mexique", et il évite les lettres V, T, O, D. Maintenant, c'est à votre tour ! Trouvez un mot lié à "Mariachi" sans les lettres V, T, O, D. Le défi est lancé et l’apéro s’annonce pimenté ! À vous de jouer !
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Olympe
25,00 € -
Peter Pan et les enfants...
40,00 € -20% 50,00 € -
Time bomb
15,50 €Moriarty a posé une bombe au cœur de Big Ben qu’il veut faire exploser, tandis que Sherlock se précipite pour la désamorcer.
Au début de la partie, vous découvrez secrètement à quelle équipe, de Sherlock ou Moriarty, vous appartenez, et tentez d’identifier vos partenaires sans vous faire démasquer par vos adversaires. Tour à tour, choisissez un câble à couper chez un autre joueur pour, selon votre équipe, tenter de désamorcer ou de faire exploser la bombe.
L’équipe de Sherlock gagne la partie si elle parvient à désamorcer la bombe, tandis que l’équipe de Moriarty gagne la partie si elle parvient à faire exploser la bombe qui détruira Big Ben.