
Jeux de société
Subcategories
Filtres actifs
-
Bande 2 Nazes
18,00 €Dans ce jeu, attendez-vous à des actions imprévisibles, des rebondissements absurdes, et des situations hilarantes où tout le monde peut se retrouver dans des rôles inattendus. Votre objectif ? Obtenir les cartes nécessaires pour former le message “BANDE DE NAZES” devant vous… mais attention, les cartes peuvent facilement changer la donne !
Dans le jeu de cartes Bande de Nazes, chaque tour vous réserve des surprises ! Jouez des cartes qui modifient les règles, provoquent vos adversaires, ou vous donnent des avantages saugrenus. Avec des cartes qui forcent les joueurs à jouer de manière aléatoire, des défis absurdes, et même des cartes spéciales comme l’“Éléphant Rose” ou la “Sainte Grenade”, chaque partie est unique et imprévisible !
-
-
Esdras et Néhémie
46,00 €Le "Greatest Hits" de Sam et Shem Phillips ! Un best of de leurs meilleures mécaniques tout en un !
-
Finspan
50,00 €Dans Finspan, vous incarnez un·e chercheur·euse marin·e explorant trois zones de profondeur (la très colorée Zone Photique, la sombre Zone Dysphotique et l'abyssale Zone Aphotique).
Sur quatre « semaines » de recherche (24 actions), vous placez vos plongeurs pour découvrir et collectionner des poissons, découvrir des œufs, élever des jeunes et former des bancs. Chaque zone offre des opportunités spécifiques : enrichir votre collection, trouver des œufs et consolider des bancs.
Mode Automa solo inclus pour jeu en solitaire fluide
-
Ink
41,00 €L'encre est un médium qui ne pardonne pas.
Cependant, lorsqu'il est maitrisé avec soin, sa spontanéité et son éclat savent créer des effets visuels d'une richesse étonnante.
INK vous invite à déployer votre talent en réalisant de somptueux tableaux digne des plus grandes collections.Lorsque l'art et la stratégie vont de pair, l'encre coule comme une rivière !
Déplacez-vous sur une plume de la roue pour choisir une tuile. Ajoutez cette tuile pour créer des zones colorées sur votre tableau.
Lorsqu'une zone est grande, jouez vos bouteilles d'encre et obtenez une action bonus !
Plus vous placez de bouteilles, plus vous vous rapprocherez de la victoire !Ce jeu est difficilement accessible aux daltoniens
-
-
Kikicri
15,00 €Qui est présent, qui est absent ? Écoutez les cris d'animaux, observez les mimes et trouvez la bonne réponse.
-
Korsar
12,00 €Découvrez la nouvelle édition, toute belle, de ce grand classique ! Le XVIIème siècle... Les mers regorgent de galions qui reviennent du nouveau monde chargés d’or et de richesses ! Un vrai bonheur pour les pirates !
Dans Korsar, chaque joueur contrôle à la fois ces galions remplis d’or, et des pirates sanguinaires ! Faites rentrer vos galions à bon port sans attirer l’attention de vos adversaires, et attaquer leurs navires pour vous emparer de leur butin !
À l’abordage !
-
L'ile des Mookies
12,00 €L’île des Mookies est un jeu rapide pour 2 joueurs qui fera l’unanimité chez les petits et les grands. Collectionnez le plus de Mookies de chaque famille pour gagner des trophées ! Arriverez-vous à obtenir les cartes brillantes des Mookies Légendaires ? Et surtout… attention à cette drôle d’araignée qui n’attend qu’une occasion de vous jouer un mauvais tour !
Grâce à des règles extrêmement simples (chaque joueur prend une carte et la pose devant lui), les jeunes joueurs découvrent le fonctionnement d’un jeu de majorité. Partie après partie, ils deviennent de petits stratèges et surprennent leurs parents !
-
La Traque
50,00 €Mai 1945. Le IIIe Reich s’effondre, laissant une Europe en ruine. De nombreux proches et anciens du régime tentent d’échapper à la justice. Dispersés aux quatre coins du globe, ils dissimulent leur passé trouble et entament une nouvelle vie…
Mais la Traque a commencé ! Prenez la tête d’une faction, planifiez les actions de vos agents pour enquêter et capturer ces fugitifs essentiels à la réalisation de votre ambition. Cependant, agissez vite et soyez prudents : d’autres groupes œuvrent également dans l’ombre pour s’emparer de ces mêmes cibles !
Prenez le contrôle d’une faction aux ambitions et à la capacité unique.
Envoyez vos agents partout dans le monde collecter des indices qui vous seront bien utiles plus tard.
Utilisez leurs compétences pour l’emporter.