
Jeux de société
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Bande 2 Nazes
18,00 €Dans ce jeu, attendez-vous à des actions imprévisibles, des rebondissements absurdes, et des situations hilarantes où tout le monde peut se retrouver dans des rôles inattendus. Votre objectif ? Obtenir les cartes nécessaires pour former le message “BANDE DE NAZES” devant vous… mais attention, les cartes peuvent facilement changer la donne !
Dans le jeu de cartes Bande de Nazes, chaque tour vous réserve des surprises ! Jouez des cartes qui modifient les règles, provoquent vos adversaires, ou vous donnent des avantages saugrenus. Avec des cartes qui forcent les joueurs à jouer de manière aléatoire, des défis absurdes, et même des cartes spéciales comme l’“Éléphant Rose” ou la “Sainte Grenade”, chaque partie est unique et imprévisible !
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Délicieuse Lave
28,00 €Avec son plateau en trois dimensions dans lequel des éclats de lave s'écouleront du volcan, il faudra bien se placer pour que la lave arrive dans la bouche de votre dragon !
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Des souvenirs plein le ciel
22,50 €Les souvenirs les plus précieux de vos grands-parents s’envolent peu à peu.
Partez à leur recherche à bord de votre bateau de papier !
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Hanabi
13,00 €Hanabi est un jeu coopératif, dans lequel les joueurs interprètent des artificiers distraits qui ont mélangé par mégarde les poudres, mèches et fusées d’un grand feu d’artifice. La représentation va commencer et c’est un peu la panique. Il leur faudra s’entraider pour que le spectacle ne tourne pas à la catastrophe !
C’est le mélange complet parmi les poudres, les mèches et les fusées ! Personne ne voit ses cartes : tout le monde les tient à l’envers. Informez intelligemment vos coéquipiers, mémorisez le maximum d’indices et entraidez-vous le plus et le mieux possible : c’est la clé du succès pour un spectacle incroyable et réussi ! -
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Le chemin de la maison
18,00 €Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ?
Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
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Le Grand Méchant Monstre
25,00 €Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s'arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre.