
Jeux de société
Subcategories
Filtres actifs
-
Aurum
15,50 €Et si vous aviez le pouvoir de tout changer en or ?
Aurum est un jeu de plis compétitifs ou en équipe des plus subtils. Vous y incarnez un alchimiste qui transforme des métaux communs en or, et marquez des points en accumulant cet or et en pariant sur le nombre de plis que vous allez remporter.
Mais attention à la règle d’or : vous ne pouvez pas jouer une carte dont la couleur a déjà été jouée !
-
Crack List
20,50 €Crack List revisite le jeu le plus populaire de notre enfance dans un jeu de cartes original et convivial
-
Les Gens qui
30,00 €Le jeu parfait pour juger tous les gens qui vous énervent !
Chaque joueur choisit un lot de 4 cartes “mains” de la couleur de son choix : Coeur sur vous, Juste un doigt, Un an de cachot, et Peine de mort. 3 cartes “Les Gens Qui” sont piochées et posées face visibles sur le plateau.
Un joueur est désigné Juge. Il va secrètement donner sa sentence, en posant 3 de ses cartes “mains” faces cachées sur chacune des propositions. Les autres joueurs font de même en essayant de deviner ce que le Juge a voté.
Quand tout le monde a voté, on révèle les cartes. Le joueur qui a le plus de réponses en commun avec le Juge marque 1 point par bonne réponse.
-
Pigeon Pigeon
28,00 €Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?
-
Skull King
16,50 €Skull King est un jeu de plis dans lequel vous pariez sur le nombre exact de plis que vous pensez réaliser à chaque manche. Tâchez de garder votre mise à flot tout en saisissant les occasions de couler vos adversaires…
-
Skyjo
17,00 €Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
-
Top Ten
22,50 €Un jeu coopératif innovant et drôle !
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). L’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile. Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une cuillère », « le short de mon grand-père », « un canot de sauvetage », etc.
Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand numéro, vous gagnez ! -
Top Ten 18+
22,50 €Répondez tous à l’un des thèmes drôles et épicés en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !