
Jeux de société
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- Disponibilité: Non disponible
- Durée de la partie: 15'
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- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 20'
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- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 40'-120'
- Durée de la partie: 45'-60'
- Durée de la partie: 60'
- Durée de la partie: Plus de 2h
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That's not a hat
11,50 €A peine mémorisé, vous l'avez déjà oublié… À vous de bluffer et d'être assez convaincants pour refiler l'objet inconnu aux autres joueurs. Votre cerveau va vous jouer des tours ! Simplement inoubliable, amusant et bluffant !
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The Crew - Mission sous marine
17,00 €The Crew – Mission Sous-Marines est la suite directe de The Crew, même s’il peut tout à fait être découvert sans y avoir joué. Il s’agit également d’un jeu de plis coopératif qui part sur les mêmes bases afin de garantir une prise en main quasi immédiate. Votre défi ? Plonger au cœur des océans afin de mener une mystérieuse expédition au plus profond des abysses. Quels secrets allez-vous mettre à jour au terme de missions toujours plus périlleuses ?
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The Gang
17,00 €Rassemblez votre gang et préparez vous à réaliser une série de braquages de banque en utilisant la puissance du poker !
Dans The Gang, une version coopérative de Texas Hold’em, les joueurs parient sur la puissance de leur main de cartes par rapport aux autres joueurs, puis essaient de concrétiser leurs prédictions. Mais attention, la communication entre les joueurs est limitée ! -
Totem
20,00 € -
Traq
14,50 €TRAQ est un jeu de questions dans lequel il n'y a besoin d'aucune connaissance. Vous savez dire votre prénom et donner la couleur du cheval blanc d'Henri IV ? Alors vous avez tout ce qu'il faut pour jouer !
Le principe est simple : vous allez devoir écouter attentivement le maître du jeu vous lire 9 questions plus ou moins loufoques, puis, chacun votre tour, répondre à une des 9 questions… ou répondre n’importe quoi. Le premier qui se fait prendre à réutiliser une question ou à répondre n’importe quoi perd la manche !
Le secret pour ne pas perdre ? Si vous n'avez plus de question en tête, bluffez ! Dites n'importe quoi avec assez d'aplomb pour que personne n'ose vous demander à quoi vous répondez ! -
Twin it!
15,00 €Tu paires ou tu perds !!!
Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques ! Certains sont même en triple ! 3 modes de jeu : compétitif, en équipes et coopératif.
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Unlock ! Risky Adventure
35,90 €Découvrez Unlock! des escape rooms à jouer dans votre salon à partir d’un paquet de cartes et d’une application gratuite (sur téléphone ou tablette, ne nécessitant pas de connexion une fois installée). En 60 minutes, observez bien les cartes dont vous disposez, déduisez, découvrez, révélez de nouvelles cartes, combinez des objets et résolvez des énigmes pour réussir le défi qui vous est lancé !
Scénarios : Mathieur Casnin, Lewis Trondheim, Romain Pujol, Pierre Chabosy, Julien Jovis
Illustrations : Cyrille Bertin, Lewis Trondheim, Pierô
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Villainous
45,00 €Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Dame de coeur ; et suivez votre propre objectif pour devenir le pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires. Tout comme dans les films, aucun Méchant ne se ressemble : chaque univers est transposé grâce à des cartes propres à chaque Méchant et un objectif personnel.
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Wazabi
23,00 €Les règles très simples cachent un mécanisme original : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun. Dés et cartes passent de main en main ou sont défaussés, changeant constamment les rapports de force !
Ce jeu tout simple de chance se joue rapidement et n'importe où.
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What's Missing violet
25,00 €What's Missing se distingue par sa capacité à stimuler la créativité et à encourager la pensée abstraite. Ce jeu pousse les joueurs à utiliser leur intuition et leur sens de l'observation pour identifier les éléments essentiels qui aideront les autres joueurs à deviner l'objet absent.