Jeux de société
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- Catégories: Ambiance
- Durée de la partie: 20'
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- Durée de la partie: 20'
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- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 30'
- Durée de la partie: 30'
- Durée de la partie: 45' à 90'
- Durée de la partie: 45' à 90'
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Pass Pass
15,00 €Dans ce jeu de plis, créez des alliances temporaires et soyez fins stratèges pour faire partie de la couleur majoritaire et remporter ainsi des cartes et de précieux diamants. Le joueur qui aura le plus de points à l’issue des 3 manches sera désigné vainqueur… Sauf si un joueur réalise 3 Pass Pass et décroche immédiatement la victoire !
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Pickomino
17,00 €Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres !
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Pigeon Pigeon
28,00 €Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?
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Quiz jeux vidéos
14,95 €Dans Battle Quiz : Jeux Vidéo, testez vos connaissances sur les jeux vidéo en répondant aux 500 questions sur les jeux vidéo. De Pong à God of War, il n’y a qu’un quiz !
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Quiz Super Heros
14,95 €Testez vos connaissances et devenez incollables sur les super-héros Marvel, DC Comics et les autres !
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Sire Sire
15,00 €Sire Sire est un jeu de gestion de main dans lequel Le roi Magnanim, vous donne tous ce que vous lui demandez. À vous de ne pas le décevoir et de finir avec le meilleur fief !
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Skull King
16,50 €Skull King est un jeu de plis dans lequel vous pariez sur le nombre exact de plis que vous pensez réaliser à chaque manche. Tâchez de garder votre mise à flot tout en saisissant les occasions de couler vos adversaires…
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Skyjo
17,00 €Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
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So Clover!
22,50 €La nouvelle référence du jeu d’association d’idée !
Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.
Chaque joueur créé 4 paires de Mots-Clés (x16) en inscrivant secrètement, sur sa tablette en forme de trèfle, le point commun qui les relie. Ces 4 mots deviennent alors des indices. Ensuite, les Mots-clés sont mélangés à 4 intrus et c’est ensemble, qu’il faut tenter de retrouver les 4 paires de Mots-Clés de chaque joueur. Plus on retrouve de mots, plus on marque de points.