
Jeux de société
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Imagine
22,50 € -
Just One
22,50 € -
Maudit Mot Dit
16,00 €Osez ouvrir la boite et essayez de faire deviner un mot avec exactement le nombre d’indices imposé, pas plus et surtout pas moins !
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Monstrolicious
17,00 €Qui verra sa gourmandise récompensée ?
Un joueur contrôle les poilus tandis que le second contrôle les écailleux. Un plateau banquet de pâtisseries est placé entre les joueurs. Ce sont ces desserts qui sont convoités par les deux adversaires ! -
Mythicals
17,00 €Dans ce jeu de cartes tactique pour 2 joueurs, vous devez collecter des cartes et les utiliser stratégiquement pour gagner des tuiles Maîtrise qui représentent votre contrôle sur les éléments.
Le jeu propose un gameplay rapide (moins de 20 minutes) avec des mécaniques de prise de risque et des décisions stratégiques à chaque tour.
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Seigneur des Anneaux : Duel...
31,00 €Qui de Sauron ou des hobbits l'emportera dans ce nouvel opus indépendant, revu et corrigé de 7 Wonders Duel
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So Clover!
22,50 €La nouvelle référence du jeu d’association d’idée !
Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.
Chaque joueur créé 4 paires de Mots-Clés (x16) en inscrivant secrètement, sur sa tablette en forme de trèfle, le point commun qui les relie. Ces 4 mots deviennent alors des indices. Ensuite, les Mots-clés sont mélangés à 4 intrus et c’est ensemble, qu’il faut tenter de retrouver les 4 paires de Mots-Clés de chaque joueur. Plus on retrouve de mots, plus on marque de points. -
Super Mega Lucky Box
22,00 €Un loto toujours gagnant !
Super Mega Lucky Box est un « flip and write » totalement addictif et jubilatoire !
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The Number
16,00 €Inscrivez des numéros les plus grand possibles sans que vos adversaires n'utilisent les mêmes numéros que vous
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Top Ten
22,50 €Un jeu coopératif innovant et drôle !
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). L’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile. Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une cuillère », « le short de mon grand-père », « un canot de sauvetage », etc.
Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand numéro, vous gagnez !