Jeux de société
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Twin it!
15,00 €Tu paires ou tu perds !!!
Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques ! Certains sont même en triple ! 3 modes de jeu : compétitif, en équipes et coopératif.
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Twin it! Japan
15,00 € -
Umbrella
33,00 €Il pleut sur New-York et voilà que se mettent en mouvement une nuée de parapluies colorés. Vu du ciel, la chorégraphie de ses parapluies vous plonge dans une atmosphère poétique. Les joueurs tentent de recréer des motifs éphémères qui se dessinent, l’espace d’un instant, dans le flot de la foule.
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Villainous
45,00 €Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Dame de coeur ; et suivez votre propre objectif pour devenir le pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires. Tout comme dans les films, aucun Méchant ne se ressemble : chaque univers est transposé grâce à des cartes propres à chaque Méchant et un objectif personnel.
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Villainous - Cruellement...
36,00 €Dans Villainous : Cruellement Infect, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney !
Cruella d'Enfer des 101 Dalmatiens veut créer le manteau en fourrure ultime. Elle cherche à rassembler 99 chiots pour remporter la partie !
Le Capitaine Pete, personnage historique de Disney (première apparition en 1928) change d'objectif selon l'endroit du plateau où il se trouve. Il faudra vous adapter à toutes les situations du Steambot Willie...
La Mère Gothel cherche à gagner la confiance de Raiponce. C'est via des cartes spéciales que la Confiance va monter entre les deux personnages.Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.
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Villainous - La Fin est Proche
36,00 €Scar essayera d’éliminer tous ses rivaux du rocher au lion afin de devenir le nouveau roi. Yzma va elle tenter de retrouver Kuzco par TOUS les moyens. Ratigan enfin utilisera la reine robot pour usurper le trône… à moins qu’il ne se voit contraint d’éliminer Basil.
Cette extension peut s'ajouter à Villainous ou bien se joueur seule, à 2 ou 3 joueurs
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Villainous - Mauvais...
36,00 €Voici la méchante reine de Blanche-Neige, Hadès d'Hercule et le Dr Facilier de La Princesse et la Grenouille
Cette extension peut s'ajouter à Villainous ou bien se joueur seule, à 2 ou 3 joueurs.
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Villainous -...
36,00 €Incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney !
Gaston de La belle et la Bête, Madame de Trémaine de Cendrillon et Le Seigneur des Ténèbres de Taram et le Chaudron magique.
Réveillez le Mal qui est en vous… Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant de Disney !
3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney !
Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu’à 6 joueurs. -
Wazabi
23,00 €Les règles très simples cachent un mécanisme original : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun. Dés et cartes passent de main en main ou sont défaussés, changeant constamment les rapports de force !
Ce jeu tout simple de chance se joue rapidement et n'importe où.
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Wonder Woods
23,00 €L'automne est arrivé, la pluie a arrosé les forêts et fait sortir les champignons.
Vous profitez d'une journée de beau temps et de vos connaissances du terroir local pour aller explorer les meilleurs coins et récolter girolles, morilles, bolets et coulemelles.Mais vous n'êtes pas le seul à connaître ces bois. Utilisez votre flair afin de glaner la récolte la plus savoureuse.
Wonder Woods est un jeu de déduction, de collecte et de placement mobilisant votre réflexion mais aussi votre sens du bluff pour essayer de tromper vos adversaires. Du très beau matériel pour ce Cluedo champêtre !
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Zero
12,00 €ZERO est un subtil jeu de cartes mêlant bluff, tactique et observation. Votre objectif est simple, marquer un minimum de points en essayant d'atteindre la combinaison suprême : ZERO. Débutez la manche avec 9 cartes. Échangez des cartes de votre main avec celles du centre de la table ou passez.
Tentez d'avoir 5 cartes du même chiffre et 5 cartes de la même couleur pour faire ZERO !